阴阳林(Creepy Forest)

indienova.com/steam/game/2193900

《阴阳林》一款悬疑向的剧情解谜游戏,起雾了,山林突然变得阴森,不经意间迷失了方向,误入了上山路。……忽然远处传来唱戏声,寻不到源头却发现一间屋。门上没有锁只贴了符,屋内女子脚没有被绑却逃不出去。……游戏特色:游戏背景在民国初期,一个小镇流传着一句俗语:下山趁早,深夜走不掉

阴阳林(Creepy Forest)

indienova.com/game/creepy-forest

《阴阳林》一款悬疑向的剧情解谜游戏,起雾了,山林突然变得阴森,不经意间迷失了方向,误入了上山路。……关于游戏 《阴阳林》一款悬疑向的剧情解谜游戏,老一辈总说这山有古怪,还有一句俗话:下山趁早,夜深走不掉……游戏特色: 游戏背景在民国初期,一个小镇流传着一句俗语:下山趁早,深夜走不掉

疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1030

依然上了苹果推荐,中规中矩的益智小游戏。……所以玩家不仅滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很考反应力的。……可以看到每一LEVEL达到一分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877

例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……当【体验浓度】与【阈值】相近时,阈值不会变化,但当【体验浓度】与【阈值】相距较远时,无论【体验浓度】过高还是过低……其实具体的应用有很多,这更多只能提供一个思考的方向或者说指导思想,而具体的方法论还是要结合实际情况来总结归纳的

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

《东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou》一款东方Project主题的短篇视觉小说游戏……主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……河城荷取非常自信,声称进入这个世界的玩家根本不能分辨自己处于虚拟世界还是真实世界

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

《东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou》一款东方Project主题的短篇视觉小说游戏……主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……河城荷取非常自信,声称进入这个世界的玩家根本不能分辨自己处于虚拟世界还是真实世界

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

个人觉得不太妥当,因为这样想要调整自动模式的速度时,调两个设置,而且玩家也不一定能发现原来调两个设置……,但还是要弄一个吧,搭配那个糟糕的设置,体验真的糟糕,我又要重新开始……B:设置不会自动保存,回到标题页面……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一不好……我自己放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂高薪的,有去氛围好的小公司的

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

indienova.com/indie-game-review/darkest-dungeon-sacrificing-humanity-for-success/

当看见可怕的场景或恐怖的生物时压力便会上升,达到一的程度之后就会变得疯狂。……然而最致命的这并不会让队伍分崩离析,毕竟压力要到升到 200 才会心力交瘁致死,因此玩家还是觉得无关痛痒……在各种强调画面精美、游戏流行重制的年代,《Darkest Dungeon》的游戏设计让它能在众多角色扮演

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)